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就是同一个兵种,所以一个战术位可以同时混编这三种形态的兵种。
于是对于亡灵族来说,一级兵的高级形态骷髅射手和普通形态骷髅战士这两种职能完全不同的部队统统就可以混编在一个战术位,形成了非常高效的远近搭配战术格局。因为远程部队射跑动中的敌人命中率很成问题,但一旦近战与敌人死磕在一起,那敌人就变成了死靶子,一射一个准。总之远近搭配的好处是游戏玩家都懂。因此,亡灵族也是目前世界上仅此于人族的玩家最多的种族,开局方便嘛。至于人族受欢迎更不用想,上手容易带入感强嘛。
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现在,面对突然异变成恶灵的满血boss,大飞在短暂的震惊中回过神来——跑!不跑还能咋滴?
但大飞身为多年游戏经验的高手确又深知,绝对不能直直的顺着原路跑回去,不然一身诅咒是中定了!哥可不比他神级英雄中了全身诅咒还可以硬撼boss!
趁boss似乎还没适应状态,大飞一出门立刻转弯,进入了船舱的更深处。
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血海狂涛复活在荒岛的椰树林中,烦躁的等待10分钟虚弱时间过去。如果他要是知道自己的菊花差点被人给捅了,估计会更加烦躁。刚刚的死亡又使他掉回了5级,升级的属性点又被系统吞了回去,不过好在死亡以后他全身的诅咒也消失了,不然的话他现在立刻就要砸机器!
血海狂涛开始痛苦的反思这个会加一次血的boss。很显然这个boss会随着自己的成长而强大。自己必须寻找一个合适的时机向它挑战。
这次吃亏的原因之一就是僵尸了,虽然僵尸的攻击低攻速也慢,但并不等于自己可以无视它,那么大师级进攻术的子技能顺劈就是必学的了。
——顺劈:被动技能。在杀死面前的敌人后,攻击的余势可以连带攻击面前敌人的相邻单位。如5点杀伤击杀一个只剩下1点生命的敌人后,剩下的4点杀伤会顺劈到该敌人的友军上。体型越大的兵种,顺劈的效果越好。很多大型兵种自带顺劈技能。学习前提:必须掌握大师级进攻术。
进
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