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“......就是在那边城区过河的桥上。”雪浪说,“过桥的时候我听到好像有人在喊我,说着什么‘到这边来’。
虽然声音很小但是我确信没有听错。我左右张望了好几次,很确定前后都只有我一个人,没有其他的半个影子。”
你别说这还真有那么点灵异的味道。
“然后呢?”游宇来了兴趣。
同时他脑子已经开始飞速转动了起来,努力回忆前世游戏初期有没有这么个任务。
但好像实在是想不起来了。
链接世界这游戏的支线实在太多,那些剧情规模小、对主线没有任何影响而且奖励一般的任务,根本就不会有人注意到。
“然后......然后我就赶紧回头跑了......”
游宇:“?”
跑了?
你特喵的撞到隐藏任务......回头就直接跑了?
“因为我害怕啊,”雪浪有些不好意思,“我从小就怕这些神神鬼鬼的东西......”
游宇:“......”
要是别人也就罢了,你是个玩家怕毛线啊!
且不说游戏王的世界里就算鬼也未必有什么好怕的(反正八成还是要打牌),而且就算挂了又怎么样呢?过几个小时不又是一条好汉?
是的,链接世界里如果玩家死亡的话,必须等几个小时的冷却之后才可以复活。
虽然听起来好像有点蛋疼,然而其实这项功能平常根本用不到。毕竟是个打牌游戏,一般来说在游玩过程中是死不了的。
只有在特殊情况下进行了包括“黑暗游戏”在内的赌命决斗,输掉的话才会死亡。
所以其实反派们跟玩家进行黑暗决斗是挺吃亏的。对反派们来说他们可能真的是在赌命,然而对玩家来说他们的赌注其实就只是几个小时无法上线游戏而已......
不过玩家每周内的复活次数是有限制的,一星期只有三次,用完就没了。
看上去好像很少,其实也不少了。毕竟是个卡牌游戏,并不经常需要
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