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住叹了一口气,说:“其实两个公式都没错的,唯一的区别就是对积分价值的定义不同,也许游戏设计者认为应该按照副本的等级和难度来定义副本积分的价值,但是我个人却觉得以经验来定义副本积分的价值,也就是第二个公式的算法要显得更合理一些!”
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