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蒋焕又问了一句:“那,我们每天的工作是测试游戏,主要是测试什么内容呢?这个到时候会有人来教我吗?”
周鹏笑了笑:“不需要教的。我们主要是评估最新的游戏对于玩家心理是否有不良影响,尤其是……恐惧值。所以认真玩,认真记录就行了,相关的一些数据都会自动生成的。”
“恐惧值?我们要测试恐怖游戏?”蒋焕问道。
周鹏点点头:“对,恐怖游戏是很重要的一部分,不过不是全部,我们要测试的主要是‘体验类’的游戏,凡是能引起玩家情绪波动的都在此列,感人的、吓人的、折磨人的,等等比较极端的体验都算。”