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第八十一章 骑乘作战(第四更,求订阅!) (第2/4页)

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总的来说,玩家数量上升、平均实力上升,许易每天收获的神力,也是大幅度增长的。

他现在一天刨除成本,能赚1700。

而算上之前几天攒下来的,他手头上的神力已经来到了3000点之多了。

这还是给不少玩家塑造了战马的情况下。

许易发现,自己还是小看了玩家们对坐骑的热情。

不说那些其他职业的人买马代步、装逼了,就只是骑士玩家,已经有不少人购入了战马。

很多人自己是买不起的,但又想要,怎么办呢?

借呗。

其中,最走了狗运的,是潇洒和童名俊。

也不是他们自己走运,他们的老队长,ak同志,在前天到了十四级的时候,在营地南边往远处探险,结果发现了几头红毛牛。

这种怪的等级倒是不算高,被ak给收拾了。但临到杀光之际,他忽然想起来了可以把陌生的怪物丢到‘坐骑培育师’那里,鉴定是否能够培养成坐骑。

之前也有玩家干过这种事儿,把什么失心者、奇形怪状的孳生怪抓到了坐骑培育师的面前,结果被一顿臭骂,外加掉了好感度,买马要加钱。

抓坐骑,好歹得抓个看起来能骑的吧?抓个人形怪过去能骑?

呃……也不是完全不能。

但显然系统不认。

他们有人被拒绝后还不服气,当场表演了一下,结果购买惩罚的金额又涨了一截,只能灰溜溜的滚蛋了。

不过,这公牛看起来是真能骑的啊。

于是ak就抓了。

抓的方式也很粗暴,打残血之后,找了绳子,串在牛鼻子上,拽着四头牛就回了营地。

培育师还真认了。

耐力比战马高一点,三星;速度比战马少两点,一星,只有驽马的水平。但这个速度是指平均速度,红毛公牛的长途速度比驽马更慢一些,但短途冲刺却还可以,而且不会受惊,反而在战斗中会暴怒。但暴怒是可以通过骑术专长的水平来控制,并化为增益属性的,比受惊靠谱多了。

且由

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