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第三章 摸索 (第5/9页)

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则是传统的打怪升级。

《洪荒》中,到处都是第二次量劫时遗留下来的凶兽。斩杀这些凶兽,能够获得经验,从而提升修为和等级。

第一种稳妥,但缓慢。第二种凶险,但是升级速度快。

不过绝大多数玩家,在初期都会选择第一种。因为《洪荒》中一旦死亡,只有转世重修和复活两种选择。

转世重修不用多说,相当于删号重来。

除了修行各种功法、习得的各种技艺被记在脑海中无法抹去之外,修为直接一撸到底,各种需要时间打磨的术法、神通也要重头来过。

这可不是直接给你生成一具十六岁的身体。

而是从婴儿时期开始培养,足足十六年时间,才能从转生池中走出,重新开始修炼。

哪怕是新手死亡,也要虚耗十六年。

代价之大,可想而知。

《洪荒》玩家现实中的寿元也有尽头。若是不能在寿元大限到来之前,将修为突破到一定层次,从而增加寿元,导致现实死亡的话,那么就要真正的“转世投胎”了。

且若是真身进入后身死,若是选择‘转世’,则亦是与洪荒原著民一般,记忆蒙蔽转世,与真正身死并无两样。

总而言之,真身死亡,若是在现实中,则直接身死。若是在游戏中,选择真身进入的,再选择‘转世’的话,同样与死无异。

倘若不是真身进入游戏,在游戏中身死,选择‘转世’,才是相当于删号重来。

至于复活选项。

玩家死后,无论是真身登陆还是非真身登陆,都可以选择在转生池或是自己设置的复活点直接复活。

除了根据自身修为交付相应的代价之外,等级还会跌落五级到五十级不等。这些还在其次,重点是每一次死亡,自身根基都会受损。

除非得到灵丹妙药弥补根基,否则今后晋升将会更加艰难。

所以选择转世重生还是直接复活,便是仁者见仁智者见智了。

当然,若无必要,大多数玩家还是愿意苦修或是嗑药提升修为,不会选择危险至极的杀

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