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可众所周知。
一个神祇是很难被完全杀死的。
再具体一点讲,有所防备的神祇,是很难死的。
哪怕是多恩这样一个弱神,面对死亡]这种强势神祇的猛烈攻势,在准备充足的情况下,也有一定概率可以脱险自保。
像刚刚要不是原初阻止,多恩直接就可以踩着【跃迁白雾】,从死亡高塔里跑路。
而对于本身实力就很强的饥荒]而言,就更是如此。
参考上一次神战。
在上一场神明之战中,具体的流程是这样的——
一开始是原初神双拳难敌四手,在四个天启的围攻之中趋于下风。
而后,瘟疫]出乎所有人预料地突然反水,支援原初。
瘟疫]的这一行为,就连当时的原初神和死亡],都是没有预料到的。
根据现在掌握的完全信息,还可以大胆推测一波。
如果当时瘟疫]没反水,或者说反水的动作慢了。天启团队中另一位隐藏更深的内鬼死亡],大概就会选择暴露身份,倒戈攻击队友。
但事实就是事实,因为有了瘟疫]的帮助,再加上天启那边的死亡]有点“不在状态”,存续世界一方才得以最终取胜。
但在获胜以后,即便原初和瘟疫]联手,也只是勉强将饥荒]封印在了星空之下。
那时候还没有当混子的战争],更是在饥荒]被封印之后,直接逃回了梦境的深红空间之中。
谷/span这样想想,上次神战瘟疫]反水以后,死亡]没有跟着跳反也是有原因的。
因为饥荒]和战争]落败后,都有了防备,死亡]在那个时候自爆,也不见得能彻底杀死祂们两个的其中一个。
所以,还不如借瘟疫]这个不确定因素带来的意外,趁机再藏一波,等待更好的时机。
而现在,时机已经来临。
饥荒]因为误以为多恩战死,放松了对死亡]的戒备心理。又因为胜利在望,将注意力全都放在了瘟疫]的身上。
这个时候,最适合来一发足以致死的
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