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第五十九章:开始倒计时 (第1/2页)

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郑毅的公告,搭配着之前【律】的帖子的热度,立马就在论坛之中激起了广泛的讨论,就好像往水潭子里砸了大块的石头一样,掀起层层波浪。

玩家们昨天还在看有关于泽鲁斯小镇的猜测贴,今天这边官网就更新出了一个活动预告,而且还是贼刺激的集合探险、潜行、战斗、斗智斗勇于一体的完整剧情交互小镇,更别说据昨天的帖子里讲,小镇里面有很多的npc!

到时候,一个npc就发布一个任务,那岂不是经验值收到手软?

【我屮艸芔茻,我好想玩啊!】

【盲猜一波下一次的活动就是开放氪金选项,就算没法直接充钱,搞个什么时装、坐骑也好啊。】

【麻蛋,好处全让这几个内测玩家占了,啥时候开放第二轮内测啊?】

除了这些无聊、扯淡的水贴外,也还是有比较切实际的攻略帖子,就比如除了【律】发布的关于游戏性的帖子外,还有木燃写的帖子【论战斗与对抗】,其中的作者署名是木燃和沃日哥,水有月菌三个实际作战劳动力。

没办法,这几个家伙,从游戏下线以后就直接到白天了,而且因为玩游戏是基于对深层梦境的开发,相当于是睡觉,所以醒来就精神奕奕的,如果不是官网只开放了十小时游戏制,恐怕他们玩一整天都停不下来。

帖子主要讲的是在战斗中所需要注意的一切事情,以及如何进行战斗。

【大家好,我是木燃,战斗职业者,今天给大家带来一期战斗方面的讲解。

闲话少说,战斗过程完全依靠自己现实经验和本能,也就是说,如果你现实中时那种无限制格斗专家,那么到了这个游戏里,或许会如鱼得水。

因为战斗完全模拟真实,所以还有许多种奇特的法术、专长,有些时候,近身战斗只是一个小小的环节,法术对轰、幻术欺骗才是主流战斗方式,现实里你总不可能掏出法术对抗是吧?

毕竟命只有一条,说不得哪天就挂了,直接狂掉30%的经验值,这谁顶得住?

当然,也会有小伙伴疑惑,这么真实的游戏,确定不会教坏小孩子?

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