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第95章、狗血排位赛(上)

倒计时十秒结束后,众人被传送至竞技场地图,这局比赛随机到的地图是“洛家村”,对于这个地方大家都分外熟悉——游戏里的新手村,也是大家进入独步江湖后第一眼看到的世界。

比赛地图选用了洛家村黄昏时分的景致,在夕阳的照射下,整个村子像是披上了一层柔和的金色纱幔,村外的河流、小桥,村里的茅草屋,甚至是山坡上的羊群,全都照搬了新手村的场景设定,让人恍惚间像是回到了刚进入游戏的新手时光。

随着地图的完整载入,屏幕上也出现了连串的提示——

本局比赛随机模式为“密信模式”。

双方胜利条件:夺下密信,并将密信交给村长。

死亡惩罚规则:第一次死亡1秒后复活,第二次2秒,第三次3秒,依次类推。

击杀奖励规则:击杀一人攻击力提高10%,击杀二人20%,击杀三人30%,依次类推。

……

从系统提示就可以看出,密信模式和镖局模式相差甚远。

镖局模式分为红色的进攻方和蓝色的防守方,密信模式则没有攻防的区别,双方目标完全一致——从信使手中夺下密信,并交给指定npc。也正因此,密信模式随机到的地图一般都是村庄、城镇、门派之类的场景,地图最中间会有一个接收密信的npc,双方谁先提交密信谁就获得胜利。

奖惩规则也不太一样,镖局模式死亡后复活时间是10秒、20秒、30秒,密信模式却是1秒、2秒、3秒——说明密信模式死亡的选手几乎能立刻复活重新参与到团战当中,战斗节奏会远远快于镖局模式,这也是因为镖师队伍行动速度缓慢,信使的行动速度却是飞快。

密信模式还有个特点——密信可以反复被劫。

比如,红色方某位选手先截获了密信,但在送信的途中却被蓝色方选手击杀,那么,他身上的密信就会转移到击杀者的手中。

只要密信没有到达目标npc手里,比赛就不会结束。

竞技场2000分以下几乎全是

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