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夏诀被叫去开一个卡牌游戏项目的美术风格会议。
那个项目的游戏制作人想走日式二次元风格,夏诀主张走水墨国风。
两边谁也不肯让,最后争到了大老板那里去。
夏诀早就知道这个制作人不光审美差,还自以为是,极其不好搞定。
与其和他废这个口舌,不如让老板压他,所以夏诀提前就和总裁办预约了向沈镌白汇报的时间。
结果也不知道是什么原因,到了顶楼以后,总裁秘书临时告知他们汇报时间要推迟一些。
于是他们在会客厅喝了一个小时的茶,才被叫进去。
一进办公室,空气中散发着一股淡淡的香水味,夹杂着青梅和绿叶的气息。
套间休息室原本敞开的门紧闭。
夏诀瞥一眼沈镌白的脸色,就知道不是个汇报的好时机,决定一声不吭。
偏偏卡牌项目的制作人是个楞的,表达欲极强。
一会投影讲ppt,一会说用户研究分析结果,全是在自证二次元风格的市场。
沈镌白黑着张脸,食指极不耐烦地敲着实木桌面。
等制作人终于说完,他冷不丁地问:“你这个项目能立项了吗?”
“?”
制作人磕磕巴巴道:“立、立项会通过了的。”
老板您当时也在的啊。
沈镌白拿起桌上的遥控器,关掉投影。
“我这里没通过。”他不留情地说,“回去再立一次。”
“......”
“???”
制作人当场崩溃。
他们项目是连着没日没夜加了半年的班,好不容易通过的立项会。
老板说不通过就不通过了,还能这么玩?
夏决忍了半天,还是发出一声嗤笑。
出总裁办公室以后,夏诀拍了拍他的肩膀,安慰道:“没事,明年你们项目开美术风格会议的时候再喊我。”
原本美术支持部未来一个月的排期颇为紧张,要为卡牌项目定美术方向,这下倒好工作
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